-
Pengalaman Pembelajaran Yang Memikat: Bagaimana Game Menghadirkan Pembelajaran Yang Menarik Dan Memotivasi Bagi Anak
Pengalaman Pembelajaran yang Memikat: Game sebagai Pembawa Pembelajaran yang Menarik dan Memotivasi bagi Anak-anak Dalam era digital yang serba cepat ini, anak-anak semakin terbiasa dengan perangkat elektronik dan gim video. Para pendidik pun menyadari potensi gim ini untuk meningkatkan pengalaman belajar siswa, sehingga muncul istilah "gamification" dalam pendidikan. Definisi Gamification Gamification adalah pengintegrasian elemen-elemen game ke dalam konteks non-game untuk membuat aktivitas lebih menarik dan memotivasi. Dalam pendidikan, gamification dimanfaatkan untuk menjadikan proses pembelajaran lebih menyenangkan dan interaktif bagi siswa. Manfaat Gamification dalam Pendidikan Studi menunjukkan bahwa gamification memiliki banyak manfaat dalam pendidikan, di antaranya: Meningkatkan motivasi: Game dapat memberikan umpan balik langsung, pengakuan, dan penghargaan, yang memotivasi siswa untuk…