• GAME

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai

    Menciptakan Ruang Aman: Game sebagai Pelepas bagi Remaja dalam Mengekspresikan Diri Di era teknologi yang kian canggih, game telah menjelma menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan remaja. Selain sebagai hiburan, game juga menawarkan ruang aman bagi mereka untuk berekspresi tanpa takut dihakimi. Masa remaja merupakan masa transisi yang penuh tantangan. Remaja sering merasa terintimidasi atau malu untuk mengekspresikan diri secara terbuka di ruang publik. Hal ini dapat berujung pada perasaan terisolasi dan tidak percaya diri. Di sini, game berperan sebagai tempat di mana remaja dapat melarikan diri dari penilaian dan bereksplorasi dengan aman. Melalui karakter yang mereka mainkan, para remaja dapat mencoba identitas yang berbeda, mengekspresikan perasaan dan pikiran yang…